涼風青葉
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キャラクター:涼風 青葉(すずかぜあおば)
誕生日 2月2日(みずがめ座)
身長 149cm
血液型 O型
年齢 18歳(初登場時)
役職 キャラ班モデラー→キャラデザイナー兼モデラー
高校卒業と同時に、女の子だらけのゲーム会社である株式会社イーグルジャンプに入社した新入社員。イーグルジャンプのキャラクターの中では唯一の未成年(満19歳)。
見た目は子供っぽいが、金銭感覚などはしっかりしている。
普段着ている服装はレディーススーツなのだが容姿や着こなしも相まって学生服の様に見られがちである。
桜ねねとは小学校時代からの友人。
NEW GAME!
『NEW GAME!』(ニューゲーム)は、得能正太郎による日本の4コマ漫画作品。
『まんがタイムきららキャラット』(芳文社)にて、2013年3月号から5月号までの読み切り掲載を経て、同年7月号より連載。
2016年7月よりテレビアニメ版が深夜アニメとして放送。
ゲーム会社を舞台として、若い女性社員ばかりのチームに配属されたヒロインの勤務生活を描く、4コマ漫画。
あらすじ:『NEW GAME!』
主人公の涼風青葉は高校を卒業後、ゲーム会社「イーグルジャンプ」にグラフィッカーとして就職する。
そこは、青葉が小学生時代に好きだったコンピュータRPG『フェアリーズストーリー』の制作会社であり、そのゲームのキャラクターデザイナーとして憧れていた女性の八神コウが所属する会社だった。
女性ばかりで好意的な雰囲気の部署に配属された青葉は、上司となったコウの指導の下、最初の仕事で端役キャラクターのモデリング作業を任される。絵を描くのは好きだがゲーム制作の経験はない青葉は、慣れないビジネスマナーや3DCGに悪戦苦闘しつつも、先輩社員たちの協力や叱咤を得て、少しずつキャラクターデザイナーとしてのスキルを磨いていく。また、隣席となった同僚たちや上司となった先輩社員たちも、青葉を指導したり打ち解け合ったりする中で彼女に触発され、自分を見つめ直す。
やがて、新作『フェアリーズストーリー3』の納期に向けてスケジュールが厳しくなっていく中、青葉の親友の桜ねねがデバッグチームのアルバイトにやって来る。時には青葉のプロ意識とのずれでトラブルを起こしつつも、ねねは正社員たちとの交流を経てゲーム制作に興味を抱くようになり、アルバイトを終えた後も独学でプログラミングを勉強し始める。
その後、『フェアリーズストーリー3』は発表会を経て無事に発売され、発売日を迎えての感慨や打ち上げの祝賀会の後には、新規タイトルとなる次回作『PECO』に向けた企画が立ち上がる。
青葉も企画のコンペティションにデザインを提出し、脚光の当たらない社内デザイナーとしての立場ながら、コウとの共同でメインキャラクターデザイナーの地位を獲得するが、以前は憧れであり頼れる上司であったコウとも競い合う局面を経験し、プロとしての葛藤や彼女との圧倒的な実力差、憧れと現実のギャップを体験し、ゲーム会社への就職という夢が叶ってから見えてきた新しい目標を自覚する。その一方、コウもアートディレクターという要職を任され、かつて青葉の入社以前に同じ役職を任されて挫折を味わった過去に向き合い、彼女の目標として追われる立場からの葛藤を味わう。
青葉の同僚たちもまた、それぞれの抱える課題に向き合いながら、ステップアップを目指していく。やがて青葉の入社から1年が過ぎ、ねねも再びアルバイトとして採用される。
誕生日 2月2日(みずがめ座)
身長 149cm
血液型 O型
年齢 18歳(初登場時)
役職 キャラ班モデラー→キャラデザイナー兼モデラー
高校卒業と同時に、女の子だらけのゲーム会社である株式会社イーグルジャンプに入社した新入社員。イーグルジャンプのキャラクターの中では唯一の未成年(満19歳)。
見た目は子供っぽいが、金銭感覚などはしっかりしている。
普段着ている服装はレディーススーツなのだが容姿や着こなしも相まって学生服の様に見られがちである。
桜ねねとは小学校時代からの友人。
NEW GAME!
『NEW GAME!』(ニューゲーム)は、得能正太郎による日本の4コマ漫画作品。
『まんがタイムきららキャラット』(芳文社)にて、2013年3月号から5月号までの読み切り掲載を経て、同年7月号より連載。
2016年7月よりテレビアニメ版が深夜アニメとして放送。
ゲーム会社を舞台として、若い女性社員ばかりのチームに配属されたヒロインの勤務生活を描く、4コマ漫画。
あらすじ:『NEW GAME!』
主人公の涼風青葉は高校を卒業後、ゲーム会社「イーグルジャンプ」にグラフィッカーとして就職する。
そこは、青葉が小学生時代に好きだったコンピュータRPG『フェアリーズストーリー』の制作会社であり、そのゲームのキャラクターデザイナーとして憧れていた女性の八神コウが所属する会社だった。
女性ばかりで好意的な雰囲気の部署に配属された青葉は、上司となったコウの指導の下、最初の仕事で端役キャラクターのモデリング作業を任される。絵を描くのは好きだがゲーム制作の経験はない青葉は、慣れないビジネスマナーや3DCGに悪戦苦闘しつつも、先輩社員たちの協力や叱咤を得て、少しずつキャラクターデザイナーとしてのスキルを磨いていく。また、隣席となった同僚たちや上司となった先輩社員たちも、青葉を指導したり打ち解け合ったりする中で彼女に触発され、自分を見つめ直す。
やがて、新作『フェアリーズストーリー3』の納期に向けてスケジュールが厳しくなっていく中、青葉の親友の桜ねねがデバッグチームのアルバイトにやって来る。時には青葉のプロ意識とのずれでトラブルを起こしつつも、ねねは正社員たちとの交流を経てゲーム制作に興味を抱くようになり、アルバイトを終えた後も独学でプログラミングを勉強し始める。
その後、『フェアリーズストーリー3』は発表会を経て無事に発売され、発売日を迎えての感慨や打ち上げの祝賀会の後には、新規タイトルとなる次回作『PECO』に向けた企画が立ち上がる。
青葉も企画のコンペティションにデザインを提出し、脚光の当たらない社内デザイナーとしての立場ながら、コウとの共同でメインキャラクターデザイナーの地位を獲得するが、以前は憧れであり頼れる上司であったコウとも競い合う局面を経験し、プロとしての葛藤や彼女との圧倒的な実力差、憧れと現実のギャップを体験し、ゲーム会社への就職という夢が叶ってから見えてきた新しい目標を自覚する。その一方、コウもアートディレクターという要職を任され、かつて青葉の入社以前に同じ役職を任されて挫折を味わった過去に向き合い、彼女の目標として追われる立場からの葛藤を味わう。
青葉の同僚たちもまた、それぞれの抱える課題に向き合いながら、ステップアップを目指していく。やがて青葉の入社から1年が過ぎ、ねねも再びアルバイトとして採用される。