ソラカ
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4,500円
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16,800円
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9,800円
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9,800円
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4,280円
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4,280円
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4,500円
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ソラカ(Soraka)
Soraka: the Starchild ソラカ:星の子
救済の足音
(Salvation)
Passive: 星霊の癒し(W)のRange外かつ範囲2500以内のHPが40%未満になっている味方チャンピオンには視認可能な大きな十字マークが、自身にはその対象の方向を指す矢印が付き、その対象に向かって移動する場合にのみ、MSが増加(70%)する。
星のささやき
(Starcall)
Active: 指定地点の視界を得るとともに流れ星を落とし、範囲内の敵ユニットに魔法DMとSlow(30%, 2s)を与える。星が降ってくる速度はRangeが遠いほど遅くなる。また、このスキルによって敵チャンピオンにDMを与えると、再生(4s)を得る。再生を得ているときに星霊の癒し(W)を使用すると、その対象にも一定時間再生を付与する。
魔法DM: 70/110/150/190/230 (+0.35AP) 効果範囲: 235
Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 5s Range: 810
再生: 0.5秒毎にHPが回復し、範囲750内に敵チャンピオンがおらず、敵から離れる方向に向かって移動している時にMSが増加(10%)する。
効果時間(味方チャンピオン): 3/3.5/4/4.5/5s
回復HP(0.5秒毎): 7/8/9/10/11 (+0.05AP)
星霊の癒し
(Astral Infusion)
Passive: HPが5%未満の場合、Activeは使用不可になる。
Active: 対象の自身以外の味方チャンピオンのHPを回復させる。
回復HP: 80/110/140/170/200 (+0.6AP)
Cost: 50/55/60/65/70MN + [最大HP × 10%]HP CD: 8/6.5/5/3.5/2s Range: 550
星の静寂
(Equinox)
Active 指定地点に時空の渦(1.5s)を生じさせ、範囲内にいる敵チャンピオンに魔法DMを与え、範囲内の敵チャンピオンに継続的にSilenceを与える。渦が消滅した瞬間に効果範囲内にいる敵チャンピオンには再度魔法DMを与え、更にSnareを付与する。
魔法DM(1Hit毎): 70/110/150/190/230 (+0.4AP)
最大魔法DM: 140/220/300/380/460 (+0.8AP)
Snare効果時間: 1/1.25/1.5/1.75/2s
Cost: 70MN CD: 24/22/20/18/16s Range: 925
星に願いを
(Wish)
Active: 全ての味方チャンピオンのHPを回復する。HPが40%未満の味方チャンピオンに対しては回復HPが50%増加する。
回復HP: 150/250/350 (+0.55AP)
回復HP(HP40%未満): 225/375/525 (+0.825AP)
Cost: 100MN CD: 160/145/130s Range: 無限
League of Legends
League of Legends(リーグ・オブ・レジェンズ、リーグ・オブ・レジェンド)は、Riot Gamesが開発したWindows用のチームストラテジーゲーム、Defense of the Ancients型のゲームである。基本プレイは無料であり、課金によって強さに差が出ることは一切無い。課金はキャラクターの見た目を変更するものである。
多くのゲームレビューサイトなどで高評価を得ており、2012年、世界で最もプレイヤー数の多いPCゲームとされている。
プレーヤーは3対3あるいは5対5の2つのチームに分かれ、各プレイヤーが使用するチャンピオンを選択、Nexusと呼ばれるお互いの本拠地を破壊することを目指す。チャンピオンは100種類を超えており、現在でも定期的に追加されている。ただし、全てのチャンピオンが使えるわけではなく、毎週変わる無料で使えるチャンピオンか、後述するIPやRPを消費してアンロックしたチャンピオンしか選択することはできない。
あらすじ:League of Legends(リーグ・オブ・レジェンズ)
プレーヤーは3対3あるいは5対5の2つのチームに分かれ、各プレイヤーが使用するチャンピオンを選択、Nexusと呼ばれるお互いの本拠地を破壊することを目指す。チャンピオンは100種類を超えており、現在でも定期的に追加されている。ただし、全てのチャンピオンが使えるわけではなく、毎週変わる無料で使えるチャンピオンか、後述するIPやRPを消費してアンロックしたチャンピオンしか選択することはできない。
Soraka: the Starchild ソラカ:星の子
救済の足音
(Salvation)
Passive: 星霊の癒し(W)のRange外かつ範囲2500以内のHPが40%未満になっている味方チャンピオンには視認可能な大きな十字マークが、自身にはその対象の方向を指す矢印が付き、その対象に向かって移動する場合にのみ、MSが増加(70%)する。
星のささやき
(Starcall)
Active: 指定地点の視界を得るとともに流れ星を落とし、範囲内の敵ユニットに魔法DMとSlow(30%, 2s)を与える。星が降ってくる速度はRangeが遠いほど遅くなる。また、このスキルによって敵チャンピオンにDMを与えると、再生(4s)を得る。再生を得ているときに星霊の癒し(W)を使用すると、その対象にも一定時間再生を付与する。
魔法DM: 70/110/150/190/230 (+0.35AP) 効果範囲: 235
Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 5s Range: 810
再生: 0.5秒毎にHPが回復し、範囲750内に敵チャンピオンがおらず、敵から離れる方向に向かって移動している時にMSが増加(10%)する。
効果時間(味方チャンピオン): 3/3.5/4/4.5/5s
回復HP(0.5秒毎): 7/8/9/10/11 (+0.05AP)
星霊の癒し
(Astral Infusion)
Passive: HPが5%未満の場合、Activeは使用不可になる。
Active: 対象の自身以外の味方チャンピオンのHPを回復させる。
回復HP: 80/110/140/170/200 (+0.6AP)
Cost: 50/55/60/65/70MN + [最大HP × 10%]HP CD: 8/6.5/5/3.5/2s Range: 550
星の静寂
(Equinox)
Active 指定地点に時空の渦(1.5s)を生じさせ、範囲内にいる敵チャンピオンに魔法DMを与え、範囲内の敵チャンピオンに継続的にSilenceを与える。渦が消滅した瞬間に効果範囲内にいる敵チャンピオンには再度魔法DMを与え、更にSnareを付与する。
魔法DM(1Hit毎): 70/110/150/190/230 (+0.4AP)
最大魔法DM: 140/220/300/380/460 (+0.8AP)
Snare効果時間: 1/1.25/1.5/1.75/2s
Cost: 70MN CD: 24/22/20/18/16s Range: 925
星に願いを
(Wish)
Active: 全ての味方チャンピオンのHPを回復する。HPが40%未満の味方チャンピオンに対しては回復HPが50%増加する。
回復HP: 150/250/350 (+0.55AP)
回復HP(HP40%未満): 225/375/525 (+0.825AP)
Cost: 100MN CD: 160/145/130s Range: 無限
League of Legends
League of Legends(リーグ・オブ・レジェンズ、リーグ・オブ・レジェンド)は、Riot Gamesが開発したWindows用のチームストラテジーゲーム、Defense of the Ancients型のゲームである。基本プレイは無料であり、課金によって強さに差が出ることは一切無い。課金はキャラクターの見た目を変更するものである。
多くのゲームレビューサイトなどで高評価を得ており、2012年、世界で最もプレイヤー数の多いPCゲームとされている。
プレーヤーは3対3あるいは5対5の2つのチームに分かれ、各プレイヤーが使用するチャンピオンを選択、Nexusと呼ばれるお互いの本拠地を破壊することを目指す。チャンピオンは100種類を超えており、現在でも定期的に追加されている。ただし、全てのチャンピオンが使えるわけではなく、毎週変わる無料で使えるチャンピオンか、後述するIPやRPを消費してアンロックしたチャンピオンしか選択することはできない。
あらすじ:League of Legends(リーグ・オブ・レジェンズ)
プレーヤーは3対3あるいは5対5の2つのチームに分かれ、各プレイヤーが使用するチャンピオンを選択、Nexusと呼ばれるお互いの本拠地を破壊することを目指す。チャンピオンは100種類を超えており、現在でも定期的に追加されている。ただし、全てのチャンピオンが使えるわけではなく、毎週変わる無料で使えるチャンピオンか、後述するIPやRPを消費してアンロックしたチャンピオンしか選択することはできない。